职位描述:
精通3DsMax,熟练掌握max的多边形建模,并有较强的造型建模能力;
精通3DsMax环境下的Rigging绑定及动画,能独立完成一般机械或角色的绑定及系统设定;
精通Vray渲染器,对渲染流程有一定了解,有Mentalray使用经验优先;
有一定的后期合成经验并理解常规的分层渲染及合成;
熟悉Max的CS系统;
熟悉Maya环境,并精通Nurbs建模者优先;
全面掌握UV拆分和贴图绘制及处理。
(所述职位有一年以上工业机械类项目工作经验者优先,投递简历时,请附上最能代表自己实力的作品若干。)