职位描述:
1、使用C++/Java开发手游服务端,并负责维护;
2、服务器端架构设计与通讯协议拟定;
3、服务器端核心模块与逻辑代码实现;
4、服务器端负载优化,网络安全方案设计。
5、根据策划文档,独立设计开发相应的游戏模块,编写服务端的各种系统和逻辑;
6、对游戏设定功能进行服务器端系统设计、编码、测试以及开发文档编写;
7、优化代码,保证服务端的性能、效率、安全性和数据完整性,并提供数据分析的各种接口;
8、主导制定和指导执行服务器端开发流程和标准,对服务器端软件质量负全责。
任职资格:
1、至少3年以上游戏行业java开发工作经验;
2、有过成功上线游戏服务器的研发经验;
3、熟练掌握mina、ibatis、java nio、tomcat、Memcache、redis
4、熟练掌握SQL,熟练使用MySql;
5、熟悉C/C++编程语言,了解Cocos2d-x引擎及Cocos2d-x的周边开发工具;
6、能有主动思考能力,能主动发现问题并予以解决。对问题和产品要有钻研精神,具备较好的系统分析能力,逻辑清晰,能够独立解决关键技术问题;
7、有责任心,良好的沟通能力、抗压能力和团队协作能力。