职位描述:
岗位职责:
1.负责整体美术风格的设计和把握,为美工提供总体风格等方面的指引;
2.承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作;
3.管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行;
4.负责项目的美术人力资源调配、进度控制,解决制作中出现的各种问题,以及人才培养;
5.为项目的不同设计需求作技术评估和质量监控;
6.能独立承担部分美术制作工作,并弥补各环节出现的纰漏;
任职要求:
1.正规美术院校毕业,具有扎实的美术设计功底;
2.5年以上游戏美术制作经验,参与过完整的游戏项目开发,一年以上游戏主美岗位工作经验;
3.深厚的手绘功底,丰富的创作实践,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;
4.了解游戏和游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
5.能够根据美术风格从不同的创作角度创造出新颖、便捷的游戏界面及游戏所需各种图标;UI设计:进行UI风格及素材设计;
6.精熟游戏美术工作流程,并能高度把控。熟练使用或了解各制作环节相关软件;
7.做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神;
8.有很好的项目协作配合能力和执行能力,善于与制作团队的程序、企划合作和沟通;
9.了解并热爱网络游戏,热衷于游戏开发,热爱游戏事业;
10.简历请附带作品;