职位描述:
岗位职责:
1.研发与更新最新的游戏制作技术,解决和美术制作相关的任何技术问题;
2.把新的技术和方法应用于制作,并培训其他员工运用这些技术;
3.运用3ds Max或Maya脚本语言来提高效率,开发美术制作工具,优化工作流程
4.维护并规范制作规则和文件资源管理;
5.参与过UE4项目的优先
任职要求:
1.热爱游戏
2.三年游戏行业从业经验,熟悉次世代游戏制作流程;
3.熟悉主流三维软件(Max,Maya, Zbrush),二维软件(PhotoShop)和至少一款商业游戏引擎(unreal,cryEngine,unity)的使用,喜欢研究最新的3D技术与流程者佳;
4.熟悉Max脚本语言,如果同时也熟悉Maya脚本优先考虑;
5.良好的沟通能力和团队合作能力;
6.良好的英文能力,可阅读3D相关的英文文档优先;
7.具有较强的工作主动性,且具备较强的抗压能力。