职位描述:
岗位职责:
1、负责3D人物角色的动作设计与制作,力求达到流畅、合理、有创意;
2、使用3D MAX进行角色骨胳的绑定,能够使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画;
3.熟悉unity3D引擎,与策划、程序沟通动作效果及实现方式,并协助资源入库。
4、协助完成资源入库工作,配合完成动作制作及程序实现。
岗位要求:
1、艺术相关专业院校毕业优先;
有游戏开发1-2年以上工作经验;
2、爱好动漫、游戏,富于想象力和创造力;
3、良好的动画感觉、对于人物、动物的肢体、表情语言、节奏感有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果;
4、熟练掌握 3Dmax动画系统,能熟练的对角色进行绑定蒙皮权重,调试复杂角色动画;
5、有良好的团队合作精神及沟通能力,高度的责任感,积极主动的工作态度。