职位描述:
1.负责项目整体美术风格把握,确定游戏美术风格(如UI设计、原画设定等),为美术提供总体风格等方面的指引;
2.负责项目的美术资源调配,制定统一的美术规范并严格验收执行,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划等制定工作;
3.负责美术团队的工作计划制定,工作统筹安排,项目美术的进度及质量监控;
4.负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理;
5.负责美术团队的日常业务管理工作及人员业务能力的培养工作。
岗位要求
1、美术学院毕业,拥有专业的审美、丰富的想象及创造性思维和领悟力;
2、3年以上游戏行业美术工作经历或2年以上团队管理经验(5人以上美术团队规模),有成功商业运作的项目开发经历者优先考虑;
3、具有丰富的2D/3D游戏美术开发经验;
4、具备较高的分析、评价和审美素质,具有较强的色彩感觉及美术设计能力;
5、了解游戏和游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发。