职位描述:
【工作职责】
1、熟练使用U3D引擎,熟练使用各类引擎插件,按场景设定在U3D里编辑制作场景地图,设置灯光,调整相应烘培效果,负责场景最终质量。
2、负责U3D引擎的场景资源导入、管理、输出等引擎相关工作。
3、根据概念设定,负责游戏场景的3D建模,贴图绘制,还原概念图。
【任职要求】
1、 具备3年以上游戏场景制作经验,精通低模制作,熟悉手机3D游戏场景模型的特别需求,一款以上U3D手游场景制作经验,具有良好的美术品味,擅长场景构建编辑布局;
2、 精通Unity3D引擎的资源、灯光、环境、烘培、场景优化等工作流程;
3、 了解光照模型、材质、shader、环境特效的工作原理;
4、 熟悉3Dsmax建模,有较强的手绘贴图能力;
5、 有责任心和工作激情,具备良好的沟通能力及团队精神;
6、 喜欢玩游戏,看漫画,见多识广,有丰富的想象力优先;
7、 有日式二次元游戏项目经验优先;