职位描述:
1.负责公司全新游戏的主策划工作。
2.根据手机游戏市场及目标消费群体需求,提出产品创作理念,制定游戏策划方案。
3.负责游戏系统构架设计及规则规划,包括玩法细致设定、规则设定及细化、数值调整及平衡;
4.配合项目经理进行单独模块的策划细化,独立完成负责模块的详细程序需求,数据模块设计,美术图形需求等,并能够很好的配合其他策划进行整合调整;
5.协调研发、美术及其他部门完成既定工作目标。
6.负责游戏的用户体验,通过对产品运营数据的分析与玩家进行互动基础上,优化提高游戏功能和策划的合理性、易用性、可玩性;
任职要求:
1.拥有3年以上的游戏策划经验,至少成功主导过一款手游项目,熟悉手游开发流程,参与过完整项目开发,有一定的管理经验。
2.关注游戏开发每个细节,在画面、音效、UI/UE设计、AI设计、玩法设计、数值设计等各方面有均衡的能力。
3.工作积极主动,勤奋,敬业,富有团队精神。
4.具有优秀的创造力和想象力,敢于创新。
5英文水平良好者优先。
6.具有Unity研发经验者优先。
7、请随简历附上一份文档,选择您个人喜好并有较深了解的一款或几款手机游戏,谈谈其在设计上的成功之处,以及可以改进的地方。请注意言之有物,避免泛泛而谈,真实表达个人感受即可,字数不限。
8、如有其他资料(包括但不限于文学作品/系统设计/数值设计/案例分析等),请一并附上。