职位描述:
1.负责游戏的概念,视觉和艺术设计,包括角色、场景、物件等主要设计;
2.为项目制定美术风格,构架美术世界观,把握和监管整体美术走向和品质;
3.与策划、技术等部门沟通合作,根据研发计划,推动整个美术团队的工作,保障项目进度;
4.管理游戏美术资源,制定统一的美术规范;
5.为团队成员提供美术风格、细节上的指导,提高团队整体能力;
任职要求:
(一)基本要求
1.美术类相关专业,专科及以上学历;
2.拥有5年以上美术设计相关从业经验;
3.有深厚的美术功底和鉴赏能力;
4.突出的概念、原画设计能力或3D模型、渲染、特效能力;
5.有研究过渲染器,对画面的表现力有追求。
6.具备较强的学习,自省能力,有不断超越自我的追求;
7.具备优秀的沟通,统筹和管理能力;
8.具有良好的想象力和创造力,熟悉各种游戏美术风格;
9.工作积极主动,勤奋,敬业,富有团队精神。
10.对工作有责任心,力求完美;
11.能接受挑战且具备一定的抗压能力;
(二)优先条件
1.负责带过项目,从事过主美、美术指导、管理经验者;
2.多款完整项目经验,熟悉美术开发各环节,了解游戏开发过程;
3.对动画有所了解,且对动画设计有心得;
4.了解几种渲染器,且对渲染有研究;
3.有Unity3D产品经验;
4.对游戏行业有热情,爱玩游戏。
*注:应聘者请发代表作品到
谢谢