职位描述:
岗位职责:
1、手游场景建模
2、场景编辑:利用3D模型完成游戏场景的拼合整合制作,并进行优化
3、对场景及模型的烘焙渲染工作。
任职要求:
1:1年以上Unity3D手游场景地编制作经验,有过完整的Unity开发3D手游或者页游产品经验。
2:有深厚的美术功底,对原画有一定的了解、分析能力和较好的还原能力;
3:模型制作结构合理,能在合理的面数上使用模型来表现细节;对于Unity3D的贴图要求上有充分的理解和表现能力;
4:对场景的尺寸规格和资源大小能够很好地控制。
5:对场景的开发流程熟练并且能够把每个环节的时间节点控制好。
6:对场景原画有很好的理解能力,对3D场景美术有较强的镜头美感及想象延伸力。
7:有过模型和贴图的制作经历和能力,能够修改贴图色调和材质效果
8:做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力、抗压能力强。
注:投递简历请附带近期作品或提供载有近期作品的网址。