职位描述:
工作职责:
1.负责游戏系统设计相关工作;
2.根据系统构架的要求,完成游戏体验玩法、系统框架等的方案设计、制作、跟进及测试验证;
3.负责游戏上线效果跟进及调整优化,游戏核心和基础系统、功能、特色玩法的设计和制作等;
4.在项目上线运营期内其他相关工作的分担配合。
工作要求:
1.热爱游戏行业,游戏体验丰富敏感;
2.有完整且成功运营的网游项目设计开发经验,至少2年以上核心系统策划工作经验;
3.有相对完整的设计理念,能根据项目整体思路和实际情况,系统化的思考和输出较完整的解决方案和设计文档;
4.对战斗系统、数值体系构建、成长体验规划、养成追求设计、社区交互等大型核心系统其中之一有心得和经验者,有可验证案例;
5.有很好的逻辑思维能力,和分析能力;
6.思维活跃,有一定想象力和创造力;
7.有主见,能配合,易沟通,能承担一定压力,对自身有较高要求和驱动力。