职位描述:
岗位职责:
1.使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关。
2.撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档、美术制作规范文档,并与美工沟通、合作将3D美术资源导入到引擎。
3.负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作。
4.熟练运用unity3D中的C#语言撰写客户端代码,熟练运用unity3D中内置插件。
5.可自行编写游戏所需的效果(shader,特效,动画)。
6.精通unity3D渲染,并可以自行查找或优化客户端效率问题。
7.对游戏玩法及客户端架构有较高的见解。
8.有unity3D游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构)
9.对整个unity3D手游客户端开发的工作环节和质量负责。