职位描述:
职位名称:资深3D场景师(次时代高模方向)
职位描述:
1.场景物件负责根据原画或策划文字与图片描述,独立完成场景物件的高精建模、绘制贴图等工作;
2.地编设计师负责运用商业引擎完成场景物件摆放,地形编辑,氛围营造等地编工作;
3.按照项目进度按时保质保量的完成各项场景制作工作;
任职要求:
1.熟练掌握u3d、ue4基本操作及代办相关模块的人才优先;
2.至少2-3年以上美术场景制作经验,能熟练使用3Dmax,Photoshop,zbrush等制作软件;
3.有扎实的美术功底,对流行游戏元素有一定理解,设计感及整体把握能力出色;
4.具备较强的建模贴图能力,以及很好的艺术修养;
5.艺术类专业学历者优先考虑;
6.有责任心,有团队协作意识和创新精神。愿意长期从事该行业,并能承受一定的工作压力。
职位名称: 资深3D角色师(次时代高模方向)
职位描述:
1.根据原画或策划文字与图片描述,独立完成角色基础模、主角装备、NPC的高精建模、展UV、绘制贴图等工作;
2.按照项目进度按时保质保量的完成各项场景制作工作;
任职要求:
1.熟悉3D角色高低模制作,对角色服装款式、装备等有充分的设计理解能力;
2.至少2-3年以上美术场景制作经验,能熟练使用3Dmax,Photoshop,zbrush等制作软件;
3.有扎实的美术功底,对流行游戏元素有一定理解,设计感及整体把握能力出色;
4.具备较强的建模贴图能力,以及很好的艺术修养;
5.艺术类专业学历者优先考虑;
6.有责任心,有团队协作意识和创新精神。愿意长期从事该行业,并能承受一定的工作压力。
职位名称:资深3D动作师
职位描述:
1.熟练使用3DMAX进行角色蒙皮,骨胳绑定及动作设计与制作;
2.3D角色与各类怪物的动作设计与制作,把握动作的流畅、速度节奏、打击感;
3.根据项目要求,与美术、策划、程序沟通游戏效果,配合共同完成项目需求;
4.按照项目进度按时保质保量的完成各项场景制作工作;
任职要求:
1.熟悉3D动作制作,对动作设计的流畅度、打击感有充分的设计理解能力;
2.至少3年以上3D动作制作经验,能熟练使用3Dmax等制作软件;
3.有扎实的美术功底,对流行游戏元素有一定理解,设计感及整体把握能力出色;
4.具备较强的建模贴图能力,以及很好的艺术修养;
5.艺术类专业学历者优先考虑;
6.有责任心,有团队协作意识和创新精神。愿意长期从事该行业,并能承受一定的工作压力。
职位名称:资深3D特效师
岗位职责:
1.负责游戏中的角色打击、buff、技能特效,以及场景氛围特效等的制作;
2.熟练运用3dmax、UE4进行制作各种游戏特效,使用最优化的粒子实现***效果
3.善于与人沟通,能清晰地表达作品内容,具有较强责任感和团队合作精神;
任职要求:
1.熟练使用3dmax或其它游戏引擎制作游戏特效,使用最优化的粒子实现***效果,有UE4引擎制作经验者优先;
2.至少3年以上3D特效制作经验,能熟练使用3Dmax,Photoshop等制作软件;
3.有扎实的美术功底,设计感及整体把握能力出色;
4.具备具有优秀的视觉感和节奏感,以及较强特效展现思维,优良的艺术修养;
4.艺术类专业学历者优先考虑;
5.有责任心,有团队协作意识和创新精神。愿意长期从事该行业,并能承受一定的工作压力。
职位名称:资深原画设计师
岗位职责:
1.负责3D手机游戏内美术原画设计,其中包括角色、武器道具类的设定以及场景氛围、组件类的设定;
2.负责宣传产品级的人物场景插图的绘制;
3.善于与人沟通,能清晰地表达作品内容,具有较强责任感和团队合作精神;
任职要求:
1.能熟练使用及掌握Photoshop或者Painter等软件;
2.有很强的手绘能力、想象力及创造力;
3.热爱游戏,沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神;
4.有深厚的色彩和造型基础,能迅速准确地表达出设定要求的场景;
5.提交简历时请上传一份个人作品。
职位名称:资深UI平面设计师
岗位职责:
1.负责游戏产品界面及元素的设计和制作
2.完成游戏中需要的相应UI、ICON、图标等美术需求
任职要求:
1.至少2-3年以上UI界面制作经验,能够绘制图标,能熟练使用Photoshop,Illustrator等制作软件;
2.所制作的UI界面不仅能够风格美观,还能符合游戏操作性、与用户体验的易用性;
3.有扎实的美术功底,设计感及整体把握能力出色;
4.具备出色的色彩感、平面布局感,以及很好的艺术修养,艺术类专业学历者为佳;
5.有责任心,有团队协作意识和创新精神,愿意长期从事该行业,并能承受一定的工作压力。
工作地点在苏州,工作地点在苏州,工作地点在苏州。
因苏州地区人才资源紧缺,故在此地发布岗位,等待您的加入。