职位描述:
岗位职责:
1、根据主策划需求,设定游戏的战斗系统、职业系统、技能系统、装备系统;
2、保证各职业的独特性、职业技能的合理性、以及各职业间的技能平衡;
3、与美术配合,设计各职业的战斗相关表现,并进行相关配置与调试工作;
任职资格:
1、对各MMO职业系统了解深刻,具备完整参与一款MMORPG系统策划的相关工作经验;
2、熟练运用一种以上的游戏引擎编辑器;
3、对高自由度开放式游戏职业的设定有深入了解者优先;
4、工作积极主动,踏实肯干,有敬业精神;不介意加班与拥有强大执行力者优先。