职位描述:
岗位职责:
1.负责美术资源的建模、贴图绘制及导入Unity 3D;
2.负责在Unity 3D中创建需求场景,对场景灯光有一定的经验把握;
3.负责与美术和程序之间的沟通,协调并配合程序实现所需效果;
4.负责指导美术团队Unity 3D中美术相关部分的培训和指导;
5.负责基础美术资源模型的高迪模的制作和优化。
任职要求:
1.美术或相关专业毕业;
2.熟练使用Unity 3D引擎,有Unity 3D引擎美术资源优化,灯光烘焙系统经验;
3.熟悉游戏动作制作流程,熟练掌握3D MAX的biped骨骼系统者优先;
4.能够独立制作角色模型、物体、生物模型和贴图;
5.2年以上Unity 3D实际开发经验;
6.有VAR虚拟现实开发经验者优先考虑;
7.面试请带作品。