职位描述:
职位描述:
1.负责根据策划文档和2D场景确定的风格,独立完成游戏场景规划;
2.负责引擎关于场景资源方面的导入,管理,等引擎相关工作;
3.负责场景的气氛,进行灯光渲染,地形制作,控制整张地图的风格,提高场景完整度;
4.对场景建筑,物件优化共用优化,地形碰撞,行走区域的规划,保证最终输出无误。
任职要求:
1.3年以上游戏行业3D地编工作经验;
2.熟悉多种引擎,有uinty引擎项目经验;有大型MMO3D中国风游戏项目地编经验;
3.拥有优秀的场景规划和营造场景气氛的能力,有审核指导能力,能主动思考针对项目需求更优的方案,对场景气氛的表现能熟练把控;
4.对3DMAX熟练,对能够制作把控3D场景物件者优先;
5.学历要求:美术相关专业
简历投递请附带作品至