职位描述:
1. 根据设定好的美术风格和技术规格制作高质量的游戏3D角色模型与贴图,高效地按时完成任务;
2. 精通Max或Maya和ZBrush,Photoshop等软件操作技能,具备制作Normal Map烘焙法线贴图能力;
3. 可以独立完成高质量的写实唯美角色制作及项目测试;
4. 根据项目需求完成部门相关工作;
5. 积累和分享制作经验;
岗位要求
1. 有上进心、对工作认真负责热情积极、思维活跃、善于沟通、责任心强、具有团队协作精神、有良好的沟通协调能力;
2. 拥有一定的美术基础,能擅长各种风格的3D角色制作;
3. 良好的模型塑造能力、色彩感,能独立把握3D角色资源品质风格的一致性;
4. 态度端正,有较强的自我学习能力、理解能力;
5. 熟练运用至少一种3D建模软件一种2D绘图软件(3ds Max,Maya,ZBrush,Body Paint, Photoshop,法线贴图制作软件...),了解其余;
6. 【加分项】美术专业大专或以上学历;
7. 【加分项】有次世代游戏项目经验,能够独立制作法线贴图、高光贴图等贴图资源;
8. 【加分项】3年以上相关工作经验;
9. 【加分项】具备3D场景资源制作能力;
10. 简历中需要附带能够体现该岗位能力的作品;