职位描述:
1、大专及以上学历,接受过艺术设计或动画相关专业学习与培训;
2、精通MAYA模型模块,对UV拆分、贴图描绘有一定的了解,能熟练运用ZBRUSH或MUDBOX等雕刻软件进行辅助建模;
3、有较强的三维空间思维能力,能根据已有的三维参考图制作出对应的三维元素;
4、对模型拓扑结构和布线有深刻理解,拥有扎实的布线功底,布线简洁干净,适合绑定和动画需求;有游戏角色场景模型经验者优先;
5、有深厚的手绘功底,能够绘制照片级图像者优先;
6、参与过影视动画模型制作,了解高精度模型制作规范,熟悉生物、人物建模,熟悉精通表情制作;
7、善于沟通,具备优秀的团队合作精神,为人踏实不浮躁,能够承受一定的工作压力。