职位描述:
职位描述:
1、负责对策划案进行系统设计,以及游戏客户端的玩法与业务逻辑、交互逻辑、AI实现 ;
2、UI界面设计和开发;
3、游戏开发周边工具的维护及更新;
4、协调策划、美术、资源等各部门工作,保证游戏开发的正常进行;
5、负责处理例行版本维护技术相关工作,并管理各个版本;
6、负责处理线上紧急技术问题与版本bug;
7、负责客户端优化,提高性能,稳定游戏运行环境,提高产品品质,降低运营成本。
岗位要求:
1、熟悉Unity3D引擎架构设计,2年以上Unity3D引擎开发经验;
2、了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎,熟悉3D图形学;
3、精通Unity3d游戏引擎和3D动画方面的知识,能够使用Unity中的Javascript/C#完成关卡的制作;
4、有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台;
5、制定Unity3D与Maya或者3ds模型配合规范;
6、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力;
7、热爱游戏,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。