职位描述:
岗位职责:
1、完成项目流程中的道具,场景模型制作;
2、完成UV分布、填图绘制、灯光、材质调试、贴图烘焙等工作;
3、根据提供的原画高质量还原三维场景;
4、整理模型、场景,整理场景文件的层级关系。
任职要求:
1、五年以上动画/游戏模型制作经验,良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知;
2、熟悉使用三维软件3DMAX、MAYA等,会分UV/VRAY等渲染器;
3、根据原画或照片创建道具、场景的高模或低模,准确的制作出符合要求的模型,满足艺术和设计需求;
4、有较强的造型和绘画能力,会画各种材质,会制作MAYA材质节点;
5、布线合理,能够准确的把设计图转化为三维模型;
6、良好的沟通能力和独立思考能力,团队合作意识强,学习能力强。