职位描述:
岗位职责
1、熟练掌握3Dmax动作骨骼绑定,以及会用一些插件辅助制作效率;
2、有较强的手key动画的能力,动作富于打击感;
3、有很好的游戏动作把握能力,可以赋予游戏角色个性,可以独立设计角色动作;
4、精通3dsMAX/Maya等软件,了解建模贴图特效者优先。
任职资格
1、美术设计或相关专业毕业;有参加过完整手游、页游并上线产品者优先 ;
2、有1年以上游戏动作制作经验,参与过动作类游戏为佳;
3、有独立解决复杂项目问题和挑战的能力,能在最少的指导下交付工作;
4、工作态度积极,良好的职业和个人素养,有团队精神责任心,追求卓越,擅长沟通;
5、简历中务必附带自己近期作品,格式不限。