职位描述:
岗位要求:
1、负责对完成的三维场景模型材质进行修饰,负责UV贴图。
2、对三维场景和动画进行灯光模拟,负责使用各种主流渲染器。
3、负责渲染优化,对三维场景按镜头分层分通道渲染。
4、熟练使用Mental Ray / Render Man 或者PRman渲染器。
任职要求:
1、熟练使用MAYA灯光和渲染模块,对灯光,阴影原理理解到位。
2、具备良好的场景设计、材质灯光处理能力,对色彩,光影,气氛有良好的控制力,画面效果表现优异,对合成有一定认识。
3、能够体现贴近生活本源的材质,良好处理景深关系。可以利用贴图和shader表现出特殊效果,可以表现金属,布,皮革,3S(sub-surface scattering: 半透明材质 牛奶、果冻、人的皮肤等)。
4、熟练使用渲染器Mental-Ray、RenderMan等主流渲染器中的一种或几种。
5、熟练掌握maya高质量模型贴图制作、精通maya材质节点运作原理。
6、熟练完成镜头中灯光布置,完成镜头最终材质设置及渲染工作。
7、能熟练使用ps、v-ray等渲染插件,能够轻松适应各类3d制作风格。