职位描述:
岗位职责:
1、根据角色设计图及导演要求完成角色模型搭建,准确把握角色的形体结构、合理的布线,并对所做角色进行表情制作。
2、熟练掌握高级建模软件,例如:ZBrush、Mudbox等。熟练使用建模工具及分UV模块或相关的插件;
3、对模型Topology拥有深刻理解,能够合理高效的利用多边形;
4、具有利用基本模型通过Displacement Map雕刻高级角色模型的能力;
5、能独立完成建模任务,对模型的比例,造型有独特的见解,对角色表情的制作有深刻的理解;
6、能独立完成角色、场景贴图绘制任务,对贴图绘制及处理有深刻的理解;
7、有较好的沟通能力,积极务实的工作态度,责任心强,有积极性;
8、主动,负责,积极,善于沟通,有较强的团队协作能力,能接受因项目需要的加班;
岗位要求:
1.二年以上影视、动画、游戏等制作经验;
2.能够按照公司的工作习惯优化文件管理和应用,做到配合各组完成项目;
3.熟练掌握MAYA建模等软件;
4.具备良好的美术基础和手绘能力,具备良好的审美观;
5.按时完成分配的任务 拒绝拖延症。
6.对自己的作品负责。要有自我审查能力 自己满意了再给负责人审核。
应聘要求: