职位描述:
岗位职责:
1.负责美术团队的人员配置、项目进度跟踪和质量控制等工作,带领美术团队高效完成工作;
2.负责游戏整体风格的制定和把握,确定工作方向;
3.负责游戏的角色、场景和视觉系统的主要设计;
4.与策划、程序部门间的项目沟通和协调工作;
5.制定团队培训计划,提升项目组美术人员的整体技术能力。
岗位要求:
1.三年以上游戏行业相关工作经验,了解游戏的研发流程,一款以上大型游戏的主美经验;
2.精通3DMAX、Photoshop等三维二维美术设计软件,熟悉Unity3D引擎;
3.做事认真细致,对画面精益求精,具有极其高度的责任感和较强的团队合作精神;
4.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与策划、程序合作和沟通;
5.有丰富的创作实践经验,深厚的美术功底,优秀的游戏美术鉴赏能力。