职位描述:
岗位职责:1、负责设计游戏中角色及各类NPC怪物等蒙皮动作设计、制作2、把握角色动作节奏,速度,层次,设计个性且漂亮的打斗动作3、动作设计流畅,合理、生动、赋予角色和物体生命力4、与策划、程序沟通动作效果及实现方式,并能够独立完成相关设计
任职要求:1、精通3DMAX、CS骨骼系统,能熟练的使用SINK蒙皮和动作的制作;2、善于观察和分析、对人物及不同生命的运动规律有一定了解;3、三年以上动作设计经验,有Unity3D项目经验优先;4、有较强的综合能力,准确理解工作需求并高效完成5、有责任心、善于沟通、乐于合作6、有Unity3D项目经验或完整产品开发经验者优先
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