职位描述:
绑定师 薪资:3000-5000 招聘人数:1人 工作经验:2年以上
岗位职责:
根据项目要求,使用Maya软件完成动画项目流程中角色、道具、场景的Rigging(绑定)工作。
任职资格:
1、熟练掌握Maya软件,进行角色道具或场景的绑定和变形控制,有能力解决不同角色和各种情况的绑定问题;
2、熟悉对人体骨骼结构,两足、四足、多足、鸟类及机械类的绑定,分析角色动画和机械运动要求,独立完成设置。
3、熟练掌握Maya自带动补系统(HumanIK)、肌肉动态、动力学设置以及次级控制,明白布线结构和权重合理性,具有一定的联想、分析能力,能准确解读Storyboard所传递的信息。
4、能独立制作表情控制系统,blendshape及表情的次级控制,能把握模型造型,变形效果,有个人见解并能指导模型师进行变形目标体的制作;
5、熟练掌握adv绑定插件,能根据不同客户需求,高效地按时完成任务;
6、有较好的沟通能力和团队意识,自学能力强,随时参加动画部门可能需要改进的工作,并提供制作过程中可能遇到的技术解决方案,从而达到更好的效果。
7、2年及以上Rigging(绑定)经验,能针对任何类型的角色设计一套合理、优化的绑定构架,完成简单而有效的绑定设置,最大方便的为动画环节提供良好的制作控制系统;
具备以下条件者可优先考虑:
1、熟练绑定相关的程序编写,通晓mel、Python,并成功独立开发过插件者;
2、有参加过写实级别电影项目的绑定经验;
3、熟练掌握maya布料结算系统,能够将动力学系统及绑定应用在有需求的绑定角色上;
4、有丰富的集群动画和动作捕捉经验;
请把简历发到公司邮箱: