职位描述:
岗位职责:
1. 负责游戏项目的美术风格的设定及掌控,完成角色、UI、场景、动画、道具等的创意设计;
2. 对项目美术风格、质量的把关,美术人力资源的调配,制作流程和工作计划以及进度的管理。
?3. 负责和策划、程序等接口人进行工作评估、资源提交、问题反馈等工作;
4. 负责项目美术团队的管理、培训、整体水平的提升。
任职要求:
1. 扎实的美术基础,多年游戏美术制作经验,了解游戏和游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用;
2. 熟悉网络游戏的美术建模、动作、平面、原画工作,有网络游戏项目开发经验,熟悉游戏美术相关的工作规范及流程;
3. 对策划及程序的工作方式有一定了解,能够很好地与策划和程序配合进行项目协同开发;
4. 熟悉了解3DMax、Photoshop等二维、三维美术制作软件;
5. 热爱游戏,对游戏有浓厚兴趣,优秀的游戏美术鉴赏力;
6. 认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神。
请附带作品并在简历中写明曾经参与开发过的作品名称以及所属的项目的描述,说明您承担的具体工作。