职位描述:
岗位职责:
1、负责游戏的关卡设计,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行;
2、负责关卡内容的制作,包括怪物分布,事件触发,镜头编辑,脚本编辑等;
3、对敌人在关卡中的表现(AI,表现力)提出优化改进意见,并也有可能直接参与调整工作;
4、负责游戏的剧情设计,设计和完善游戏世界观,对游戏背景故事、各任务情节及详细对话进行设计;
5、 根据项目需求撰写相关文案,如对游戏物品、场景、人物、装备进行命名等;
6、负责部分系统的设计,细化主策制定的部分系统方案,并跟进执行。
7、协助主策进行游戏内容策划和活动方案的制作。
任职要求:
1、1-2年手游策划经验;
2、热爱游戏,善于把握玩家心理,熟悉市面手机游戏产品;
3、具备丰富的想象力和创造力,逻辑思维能力强;
4、热爱动作类游戏,有动作类游戏项目经验、3D项目经验者优先;
5、对关卡设计、剧情设计熟悉者优先,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计,同时有自己的理解和设计理念;
6、至少参与过一款已成功上线运营的项目者优先。