职位描述:
岗位职责:
1、前期制定3D美术和程序规范,性能测试,负责3D部分的核心模块设计工作、统筹原画、3D、动作、特效等并统一风格;
2、和相关部门进行各项沟通交流,对项目进行整合和完善;
3、需配合部门负责人做好本组内的各项工作事宜,制定美术团队工作计划,任务分配和进度控制及人员考核培训;
任职要求:
1、美术类相关专业,本科学历;
2、五年以上游戏工作经验,经历过2款以上u3d游戏开发,熟悉unity3d游戏开发的工作规范和流程,并担任过主美的完整经历;
3、敏锐的色彩感觉、出色的审美能力,扎实的美术手绘设计能力;对同类游戏产品进行美术表现的分析和借鉴,游戏风格和设计有深刻的见解;
4、负责人员技术能力提升、工作安排、质量监控、进度把握、人员评估;
5、良好的团队合作精神,良好的职业道德,有强烈责任心,主动性。对待工作认真负责,能够主动承受工作压力,有过游戏艺术指导及相关管理经验者***。
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