职位描述:
岗位职责及任职资格:
1、根据项目需要及针对项目的分工,能承担以下职责中的一项或数项:
1)主策划,主要负责项目统筹、版本规划及分工,立项所需的竞品分析、市场分析等文档的撰写,通常需要同时负责部分系统策划工作;
2)系统策划,主要负责游戏结构设计,系统规划,需要熟悉游戏整体开发流程、了解开发所需的各种工具;
3)交互设计,主要负责产品的界面交互,制定并优化用户体验方案,指导美术部门完成Ui设计,通常需要同时负责部分执行策划工作;
4)执行策划,主要负责细化游戏系统的各项功能,制定逻辑规则,将策划内部设计意见输出为完善详尽的执行文档,并准确的传达给程序及美术部门;
5)数值策划,制定游戏数值结构及具体设定,必要时制作数学模型,协助测试部门制作测试用的数学工具,该职位需要有至少一个完整的大型项目经验,数学或相关专业毕业;
6)文案策划,游戏文字的整体风格把控,游戏文案撰写,游戏推广所需文字资料撰写,游戏世界观、人物、道具等设定工作。该岗位需要知识结构广阔丰富,对历史、宗教、艺术(包括文学、戏剧、电影、美术)等方面有至少一项专长和多项涉猎;
2、以上方面的共同需求有:
1)至少为大专以上学历
2)至少担任过一个大型项目在某方面的主要工作
3)乐于表达,善于沟通,容易相处
4)热爱游戏,热爱游戏行业,知道做游戏和玩游戏的不同,有志于在游戏行业长期发展
5)了解手机游戏和其他平台(例如Pc,主机游戏)的区别
6)喜欢挑战,不循规蹈矩,偶尔能发发疯
7)至少有一项个人爱好
8)能承受一定的压力
3、加分项
1)本科以上学历
2)经历过不同项目,熟悉游戏制作的各个岗位
3)能够引发周围人的积极性,鼓励大家共同前进
4)热衷于游戏设计、想象力丰富,同时对自己未来的发展道路有清晰的规划
5)有游戏相关的各种理论和实践知识,例如相关的心理学,社会学,行为学等
6)敢想敢干,经常做出旁人认为疯狂的举动
7)是某些方面的Geek