职位描述:
高魔游戏正在为旗下一个主机/PC平台的3D动作类游戏项目寻找一位主策划。我们理想的主策划人选应该对游戏核心、系统玩法与内容制作有深刻的理解和丰富的经验。作为主策划,你需要能够准确理解创意总监提出的游戏概念,并且设计出有趣的玩法与内容框架来实现这些构想。在跨部门协作中指导并参与玩法原型的快速开发、测试与迭代。在后续的开发中,你将为策划团队制定工作计划和验收标准,带领他们在你所设计的玩法和内容框架内进行系统与内容设计,检查他们每日的工作内容以确保策划的设计符合游戏方向并且足够有趣。配合制作人确保策划团队按时完成工作计划。
要求:1.老练的动作类游戏玩家,了解主流动作类游戏玩家的期望与此类游戏的设计重点。2.全程参与过至少两款已发布游戏的策划工作,了解游戏开发中策划的工作流程与要求。3.对游戏开发中的项目管理有一定经验,能够合理安排策划团队的工作计划并从每日的工作检查中预判和规避设计风险。4.一位精力充沛的激励者,能够用你的软技能鼓励策划团队的工作激情并且激发他们的设计灵感。5.一位令人愉悦的合作者,尊重项目中其他团队的努力并且寻求通过更好的跨部门沟通与协作来提升游戏品质。6.一位以玩家体验为导向的设计者,专注于设计符合我们构想的游戏体验,而非盲目的拼凑系统。7.出色的游戏系统设计能力,包括但不限于:角色动作、镜头、战斗、武器、社交。8.良好的关卡设计能力,能够将游戏概念转化为关卡体验与关卡设计规则。9.快速学习并掌握新制作工具的能力。
加分项:1.能熟练使用UE4引擎与蓝图脚本将是个极大的加分项!2.完整的主机、PC项目主策划经验。3.狂热的核心向动作类游戏玩家。