职位描述:
1,负责U3D项目的主角技能,场景,图标,UI界面光效设计及制作;
2,根据策划案,实现项目画面构成的各种特效元素动态表现及制作;
3,协助主美跟进项目特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。
【任职资格】
1,知识技能:具有专业美术知识,美术相关专业毕业,大专及以上学历,精通使用Unity3D引擎,3Dmax或maya,熟练使用combustion或Aftereffects等后期合成软件,熟悉粒子特效系统;具备一定的手绘表现能力,能够熟练运用ps,sai,pt等2D图形编辑软件及熟练运用手绘板绘制特效贴图。
2,工作经验:具备两年以上游戏行业相关工作经验,至少具备一年完整的u3d手游特效开发的工作经历。
3,素质要求:思路清晰,独立性强,执行力高,沟通力顺,具有团队合作精神。
4,优先条件:
精通Unity3D特效模块,对Unity3D特效输出环节熟悉。
对特效的节奏、打击感、色彩的丰富度有比较成熟的理解能力。
对特效资源的粒子数量,模型面数的资源有较强的控制能力。
5,请在个人简历中附上相关作品。