职位描述:
1.大专及以上学历,动画、美术或计算机相关专业,3年以上灯光渲染工作经验;
2.精通使用3dsmax灯光和渲染流程,对灯光、材质、阴影原理理解到位,熟练使Mental-Ray、Vray、Aronld等主流渲染器;
3.能根据具体需求熟练理解各种后期分层需求,至少能熟练使用一种后期合成软件;
4.熟悉3dsmax、photoshop、zbrush等软件的使用;
5.有Unreal,Unity等或者其他游戏引擎的使用经验优先;
6.熟悉渲染农场的架构、网络渲染者优先;
7.具有二年以上影视动画经验者,有参与过动画电影或动画长片者优先;
8.良好的美术功底和艺术修养,对色彩和光线有良好的感觉,在色彩、构图、素描关系方面有较强的把握能力。