职位描述:
岗位职责:
1.负责Unity3D项目的角色,怪物等的各种动作设计制作, 包括骨骼绑定,以及游戏中的CG动画等;
任职要求:
1.1年以上的3D动作、特效设计经验,美术相关专业毕业者尤佳,在做好动画的前提下有3D建模及特效制作经验者优先,有Unity3D项目相关经验者优先;
2.熟练使用U3D、3Dmax等软件;
3.有扎实的美术基础,对生物的运动规律有较深认识,对物理动力学属性有一定的把握能力。深刻的了解3D游戏动作制作要领,可以熟练的绑定骨骼和手调关键帧动画,能够表现自然流畅的动画效果;
4.平面构成与色彩构成功底扎实,手绘功底强,想象力丰富,创意实现能力强。有扎实的美术特效分镜、编排功底,能够熟练应用视觉设计原理;
5.对影视、动漫和游戏有浓厚兴趣,有丰富的想象力,能熟练的按不同的游戏需要制作夸张或者写实风格的角色动画;
6.热衷网络及游戏热爱游戏制作;
7.沟通理解能力强,具有好的团队合作精神和遇到技术困难时及时解决的能力;