职位描述:
投简者请务必附带作品.否者恕不考虑。
一、岗位职责:
1、负责游戏内角色模型,怪物模型和贴图的制作。
二、岗位要求:
1、艺术专业类院校毕业(雕塑专业优先)有2年以上工作经验
2、熟悉次世代相关制作流程及规范,熟练使用PS、MAX或MAYA等三维软件,具备一种雕刻软件(zbrush/mudbox)的使用,具备制作PBR材质贴图经验者或熟练使用MD软件者优先、具备良好角色肌肉结构把握及贴图处理能力,能刻画出写实的角色,细节,质感表现力强;
4、擅长写实风格,对人体结构有较深刻的理解;
5、热爱游戏事业,能吃苦,能承受工作压力;有较强的沟通能力,良好的团队意识,较强的责任心和积极的工作态度。
6、有3年以上次时代3D游戏产品制作经验,具备已上市游戏的角色制作,参与过端游或主机游戏开发经验者优先;
7、擅长次世代写实风格者优先。