职位描述:
岗位职责:
1、负责美术程序之间的沟通,并配合程序组实现所需效果,提供优化方案,提高产品质量;
2、负责在Unity3D引擎中构建并编辑场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的表现;
3、负责指导美术组Unity3D引擎各种内部工具的使用;
5、负责与特效人员联动控制特效品质和效能。
6、负责美术资源的整理以及导入;
岗位要求:
1、有4年以上游戏行业美术相关工作经验,有美术背景,有至少两款完整的移动平台项目经验;
2、熟练使用Unity3D引擎,精通渲染相关的美术专业知识和工具,了解游戏制作流程和相关规则,对材质、shader、动画等非常熟练,可独立通过蓝图制作相关内容;
3、能熟练使用3DMAX、phptoshop等相关设计软件,有ios、android游戏开发经验者优先;
4、工作认真、严谨、有责任心,有非常强的学习能力;
5、具备开放性,思路清晰,有较强的沟通协调能力,能承受较强的工作压力。