职位描述:
职责描述:
1、精通或熟悉3D渲染技术 ;
2、次世代游戏3D引擎和工具的开发;
3、对渲染相关技术进行前瞻性研究;
4、开发及优化3D游戏引擎;
5、游戏引擎的改进和维护工作。
6、有很强的团队合作精神,在团队中做好新技术的推广和支持工作
岗位要求:
1、计算机、数学等理工相关专业,本科及以上学历,英语技术资料读写能力强;
2、扎实的C++语言基础,熟悉win32和手游各平台的开发环境;
3、熟悉游戏的图形显示技术及常用3D算法,熟练掌握3D图形学和相关数学;
4、熟练掌握数据结构和算法,良好的数学、物理、计算机及操作系统知识;
5、有良好的分析和解决问题能力,逻辑思维清晰严谨。
满足以下要求者优先考虑:
1、有次世代游戏引擎开发经验;
2、在图形引擎、动画、特效、物理碰撞方面有设计和开发经验;
3、熟悉主流3D引擎,开源或者商业皆可。