职位描述:
Unity3D研发工程师(虚拟现实)
职位描述:
1、负责客户端架构设计;
2、协调客户端与服务器端.策划.美术之间的关系;
3、对客户端软件质量负全责;
4、负责和引擎组的协调工作,搭建游戏底层;
5、负责相关工具的开发并对质量负责;
6、领导交办的其他工作。
任职资格:
1、本科及以上学历,计算机等相关专业;
2、熟练使用Unity 3D虚拟现实开发平台;
3、一年以上Unity 3D平台下的研发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计,具有Unity3d案例或项目经验,可实现Unity 3D各种交互功,有Unity 3D shader 编程经验者优先;
4、了解三维建模软件(3DMAX或MAYA)的基本操作、3D图形学原理;
5、熟悉Unity3D引擎架构设计(包括PC终端版本和ios平台、Android平台的移动终端版本),熟悉NGUI或者2D ToolKit,熟悉Shader开发者优先;
6、熟悉游戏中常见的实现特效原理(影子/水面/纹理特效);
7、表达能力强,声音清晰自然,性格开朗,口才较好,具有良好的学习能力;
8、有授课经验者优先,有培训相关经验者优先;
9、有强烈的上进心和求知欲,善于学习和运用新知识。