职位描述:
【岗位职责】:
1、负责游戏关卡,角色AI等设定与编辑工作。
2、对于内容制作方式和编辑工具等积极的探索和改进。
3、有创意的去设计和编辑可玩性的游戏内容(可视的和逻辑的)。
4、进行相关的系统设计并对数值结构的进行定义。
【任职要求】:
1、本科及以上学历,对游戏有热情,2年以上的游戏工作经验;
2、良好的团队合作和沟通能力、踏实客观、扎实的基础工具的应用能力;
3、具有较强逻辑性,具备一定脚本(程序)编写能力的人优先;
4、参与过基于unity引擎开发游戏项目经验者优先;
5、有射击游戏,3d游戏,动作游戏项目经验者优先;
6、生活中有专精的其他爱好或者技能者优先。