职位描述:
岗位职责:
1、使用Unity3d或Unreal Engine游戏引擎,脚本进行游戏客户端和服务端开发;
2、将美术资源整合到游戏引擎中并进行优化;
3、遵守良好的代码编写规范, 以及开发文档的编写维护;
4、负责游戏软件的研发任务,根据项目要求完成开发任务。
任职要求:
1、大专或以上学历,计算机软件、游戏开发、动画、数字影视、设计、美术或与其相关专业者优先。
2、熟悉Unity3d或Unreal Engine,灵活运用C++、C#、Python中的至少一种编程语言;
3、热爱游戏,兴趣广泛,思维活跃,富于想象力及创造力;
4、善于与团队沟通,有较强的分析能力和判断力,能准确的表达创意内涵。
5、有良好的学习能力和独立解决问题的能力;
6、有成熟游戏项目、硬件接口开发经验者优先;
7、有本专业需要的英语能力,能够阅读学习原版教程和资料;
8、喜欢挑战创新,乐于尝试不同美术风格的效果实践,能承受一定的工作压力。
备注:
以上设计类职位有意者须提供作品或相关案例且确为本人作品,如为团队作品请注明细节。
(超大附件),并请附上您的简历。
请勿提供作品原件,本公司一律不寄回作品。
如未接到面试通知,谢绝登门造访。
员工基本福利:
工作时间:每周5天8小时
按国家规定缴纳社保,部分职位补充商业保险
按不同岗位分别实行年终或项目绩效
严格遵照国家规定的各类假期(法定假日、产假、陪产假、婚假、丧假等),重大传统节日发放节日福利;工作满一年的员工每年享受5天带薪年假
良好的培训体制,持续提高员工素质及能力
注重员工关怀,如:为员工庆祝生日,发放结婚、生育礼金和丧亲慰问金
人性化管理,尊重员工,为员工提供广阔的事业发展及晋升空间
关注员工身心健康,适时举行休闲、文化、娱乐活动
工作地点交通便利,并提供舒适的办公环境,和谐的文化氛围
其他福利不断完善中