职位描述:
1、独立把控整体的美术风格,把控美术项目进度和美术质量
2、为团队成员分派工作,提供美术资源,技术指导和培养
3、管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行
4、根据游戏策划对产品的描述,提供创意设计
5、设定游戏美术风格
6、审核其它美术的工作,统一美术风格
7、与程序、策划保持良好的沟通,保证游戏的最终效果
任职要求:
1、美术相关专业专科或专科以上学历
2、3年以上工作经验
3、对U3D有一定了解,有相关项目经验者优先
4、拥有一定的美术管理经验,担任过主美、关卡编辑、动画、模型组长类职务
5、熟练使用3DSMax、Photoshop, ZBrush, Substance等制作工具
6、能在原画设计、模型、特效与UI设计等美术资源制作上给予专业性协助
(简历请附作品)