职位描述:
岗位职责:
1、扩展,改进,优化公司现有3D引擎,为项目提供需要的3D功能接口模块;
2、战斗技能特效各系统开发
3.维护,改进各种3D工具,地图,技能各编辑器,为美术部门提供技术支持;
4.为逻辑开发提供支持,实现项目与3D关系密切的游戏逻辑模块功能。
任职要求:
1、有扎实的计算机图形学及相关数学基础
2、熟悉D3D / OPGENL(ES) / Stage3D编程,及游戏客户端常用的技术,
3、熟悉常见渲染技术,如地形渲染、LOD、多叉树、bsp、portal等
4、熟悉粒子,特效系统,熟悉碰撞检测算法
5、熟悉各种3D性能优化技术,对3D引擎性能优化有丰富经验,精通各种性能测试工具
6、熟悉C++及面向对象编程
7、本科及以上学历,3年及以上工作经验, 有u3d编程经验者优先