职位描述:
岗位职责:
1.带队设计制作全套实时3位游戏引擎使用的角色模型,物体模型,以及场景;
2.通过提出各种合理化建议以积极参与游戏设计,提高关卡和地图的设计水平;
3.同时负责管理和培训项目组中的其他成员。
任职要求:
1.对游戏场景模型,角色模型了解以及制作。
加分项(对3D动作以及场景模型有制作能力)
2. 有3-5年3D游戏模型设计经验,有欧美Q版风格的游戏制作经验者优先。
3. 具有扎实的美术功底,较强的造型能力与贴图绘制能力,较高的审美素质,精通材质手绘,建筑结构理解,人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识;精通中、低精度模型创建,熟练使用3DMAX、photoshop、U3D等相关软件;
4.思路清晰,有良好的表达能力,擅于沟通;
5.做事认真细致、能吃苦、有耐心、能承受一定的工作压力,具有良好的团队合作精神。