职位描述:
岗位职责:
1、负责游戏中场景及物件的模型制作;
2、配合主美制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范;
3、与项目组策划、开发组成员深入沟通,准确实现项目开发需求。
任职要求:
1、具备扎实的绘画功底,较强的审美及造型能力,能够明确表达绘画对象的体积,较准确地把握物体的结构;
2、熟练使用3DMAX、Photoshop、Bodypaint及相关软件进行场景方面的建模、uv拆分和高质量的贴图绘制工作;
3、对美术风格、游戏画面有一定的把控能力,具有较强的独立创造力;
4、有过Q版项目经验者优先,熟悉使用Unity 3D者优先;
5、简历中请附上个人作品。