职位描述:
1.设定游戏美术风格;
2.根据游戏策划对产品的描述,提供创意设计;
3.确定美术的制作方法、流程和规范,并且保证美术的工作进度和质量;
4.审核其它美术的工作,统一美术风格;
5.与程序、策划保持良好的沟通,保证游戏的最终效果。
职位要求:
1.五年以上的3D美术经验,参与过完整的3D游戏项目开发;
2.有写实类次时代游戏制作经验;
3.熟练使用3DSMax、Photoshop, ZBrush, Substance等制作工具,熟悉PBR制作流程。
4.熟练使用至少一款引擎编辑器,虚幻4***。
5.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及作品鉴赏能力;
6.喜欢游戏,对创造游戏充满兴趣与激情,有责任心,能够做到精益求精;
7.团队意识强,确保部门内外的有效沟通,善于钻研,乐于分享;
8.拥有一定的美术管理经验,担任过主美、关卡编辑、动画、模型组长类职务;
(简历请附作品)