职位描述:
岗位职责:
1.游戏客户端相关功能开发,游戏框架的搭建,系统架构的设计。
2.了解手游美术制作的合理标准。
任职资格:
1.3年以上客户端经验,至少1年以上Unity3D引擎经验。
2.扎实的计算机图形学基础。
3.扎实的游戏数学和物理基础,熟悉常见的游戏算法
4.丰富的游戏架构/设计的经验,熟悉游戏整体架构和常见子系统的设计。
5.丰富的优化经验,包括性能、内存、游戏包大小等。
6.熟悉Unity3D编程语言(C#,Js,Boo),精通其中一种。
7.了解OpenGL以及Unity3D ShaderLab,能通过编写Unity3D Shader提升游戏画面质量;
8.具有良好的团队合作精神及沟通能力,勤奋踏实、认真负责,抗压力较好,责任感强。
满足以下要求者尤佳:
1.熟悉IOS/Android 原生系统开发,有Unity3D结合本地代码的经验,有接入第三方SDK(推广、支付)的经验。
2.经历过完整手机网络游戏项目。