职位描述:
岗位职责:
1.根据项目策划案,实现Unity3D项目的各种特效元素表现及制作,主要负责游戏内的人物技能特效、弹道特效及ui功能交互特效等;
2.准确的表达策划风格需求,反应出射击类游戏中角色技能特点;
3.跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改;配合程序对动画资源进行输出。
任职要求:
1. 熟悉U3D引擎,2年以上U3d游戏特效设计及制作经验;至少完整开发过一款上线游戏项目;
2.熟悉射击类游戏,制作U3D游戏中所需技能特效、弹道特效、场景动画光效等特效;
3.能熟练运用PhotoShop等2D图形软件及运用手绘板绘制特效贴图;对角色动作原理理解深刻,能准确把握节奏感、打击感等动画制作关键要素;
4.思路清晰,有责任感,有良好团队协作能力及沟通能力,有良好的审美能力。
5.简历请附作品。