职位描述:
岗位职责:
1.把控各项目的美术风格,负责团队的工作计划、工作分配、进度控制,保证团队工作的顺利进展
1. 负责游戏中建筑物、雕塑、植物、物品、地表贴图等类别的制作;
2. 擅长游戏多种风格,负责场景关卡的摆放和布置工作(包括灯光布置及光照图渲染);
3.带领并培养团队成员,激发团队热情,组织部门员工定期学习、研讨,不断总结完善项目经验;
4.组内员工的绩效考核。
任职资格:
1. 3年以上的场景美术设计经验,美术相关专业毕业者尤佳;
2.熟练掌握3Dmax,ZB,maya等3D制作软件。
3. 具有多种风格的控制能力;
4. 热爱游戏事业,有良好的团 队合作精神。
5.熟悉unity引擎场景编辑工作者优先考虑。
注:
2.邮件标题请注明:“姓名+职位+工作年限”;
3.作品打包压缩后可以以附件形式发送(附件标题同上)。