职位描述:
工作内容:
- 理解游戏的制作方向并开发出符合此方向的关卡/系统
- 在项目中,和组长紧密合作一同创建主要游戏系统或者主要关卡
- 在项目中,独立撰写必要系统或者关卡设计文档,并且配合制作人员制作完成,验收系统
- 向管理层指出创意和制作方面的问题来避免项目的潜在的风险
职位需求:
- 三年至五年游戏开发经验
- 至少拥有一个已发行游戏的完整开发经验
- 曾在之间的公司担任资深游戏策划
- 有能力将全局创意纲要分解成系统和关卡的具体技术细节,特性和工作任务
- 有能力在一个讲求高度合作,跨学科,反复改进的环境下工作
- 有能力学习新的软件工具和技术
- 有如下经验者优先
- 同时拥有主机游戏和手游开发