职位描述:
工作职责
负责游戏角色模型的绑定和蒙皮动作设计制作
任职要求
1)设计类相关专业
2)3年以上工作经验,深刻了解3D动画制作要领,熟悉动画规律,对动作风格,跟人物性格的动作表现力有良好的把握能力
3)能熟练使用 3DMAX、MAYA等相关美术软件,熟悉3DMAX骨骼和引擎的骨骼设计能快速掌握编辑器,有较强的学习能力
4)有传统动画制作经验,熟悉unity引擎、优先录用。能与程序策划同事沟通实现方式,保证动作在游戏中的效果。
5)具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力;
6)热爱游戏,积极良好的团队合作精神,善于沟通,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力。